趣味運動會
趣味運動會是一項有趣的體育運動項目,設計思路來源于傳統運動會項目的升級,再次,結合了廣泛的體育競技項目的原理重新進行了改變創新。讓整個活動充滿“趣味性”、“競技性”、“參與性”。趣味運動會的道具經過多次的改良和創新,讓活動的場面倍感壯觀,能夠從視覺效果激發團隊的參與性和積極性。
趣味運動基本概況:
◆ 活動的趣味指數: ★★★★★
◆ 活動適合時長:一天時間、半天時間
◆ 活動場地要求:大型體育館、大型體育場、戶外廣闊的平坦場地
◆ 活動適合年齡階段: 12-60歲
◆ 活動適合主題: 公司團隊活動、公司年會、同學聚會、親子活動、學生運動會等
◆ 活動適合參與人數:30-500人
▉ 動感五環
描述:4名隊員在五環外掌握方向和推動器材。裁判發令后從起點線外推行至終點處繞樁折返再推回起點,以器材全部通過起點線計時停止。用時少者名次列前。
▊大力投籃
描述:隊員在5米線外連續投球3或5次,按投進球總和計算成績。
▊憤怒的小鳥
描述:參賽隊員用“彈弓”發射 “小鳥”,以“小鳥”進洞為得分標準,每人5次機會,得分多者 名次列前。
▊ 鴻運彩球
描述:6名參賽隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發令后,隊員通過協調配合使隊員能托舉比賽器材順利在跑道上前進。需要與另6名接力隊員在終點線外調換折返回起點線。
▊ 龜兔賽跑
描述:比賽開始前,每項道具站立五名參賽隊員,位于起跑線內,裁判發令后,集體前進完成規定的距離,以道具尾部越過終點線最快者獲勝。
▊ 瘋狂毛毛蟲
描述:參賽隊員騎在比賽器材上,立于起跑線后。裁判發令后,以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線為計時停止,用時少者名次列前。
▊ 漢諾塔接力
描述:團隊隊員從一號柱小環壓大環的初始形態移到2號柱再移到3號柱、要求移過過程中必須小環壓大環;最終任務完成后3號柱的5個環為初始形態;團隊成員須接力進行,一人一次只移動一個環;以最終完成任務的總時間計算成績,用時少名次前;漢諾塔氣模道具含5個大小環。
▊ 超級障礙賽
描述:參賽隊員在起跑線后準備,裁判發令后,隊員依次通過“跨欄” “時間通道”“平橫木” “龍門” 后返回起點擊掌接力比賽;用時少者名次列前。(平衡木必須爬行通過)。
▊活動流程
上午
◆活動開營儀式:領導講話,活動宣誓,授旗/升旗
◆團隊起航、分戰隊
◆運動小組進場儀式,團隊風采亮相
◆團隊熱身、準備應戰
◆趣味運動會第一項挑戰
◆趣味運動會第二項挑戰
中午:午餐、休整
下午:
◆趣味運動會第三項挑戰
◆趣味運動會第四項挑戰
◆小組活動分享、總結、提升
◆頒獎儀式
◆合影留念
☼ 溫馨提示
3、預定后請務必保持手機暢通。
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